Gratuite en France
métropolitaine
Chaque peuple est doté d'un pouvoir magique : les dryades permettent de voler une carte déjà posée par un adversaire et de l'ajouter à sa main, les gnomes de piocher deux cartes supplémentaires…
Au début de la partie, les joueurs reçoivent cinq cartes de créatures. À leur tour, ils piochent une carte, puis posent une carte de leur main devant eux et en appliquent immédiatement les effets. Pour l'emporter, ils devront réunir dans leur camp le plus grand nombre de créatures.